Virtuell produksjon

Bakgrunnen er ferdig når opptaket er ferdig — LED-vegg bygget for kamera, ikke for øyet

7 680 Hz
oppdateringsfrekvens
P1.5–P2.6
pikselavstand
Genlock
kamerasynkronisering
360°
kurvede flater
HDR
dynamisk range

Virtuell produksjon flytter etterarbeidet inn i opptaket. I stedet for grønn duk og uker med compositing, spilles scenen mot en LED-vegg som viser miljøet mens kameraet ruller. Skuespillerne ser hva de spiller mot, og lyset fra veggen faller naturlig på ansikter og kostymer — refleksjoner i metall og glass blir riktige uten at noen legger dem inn i etterkant. Kravene til panelet er strengere enn ellers: bildet skal ikke bare se bra ut for øyet, men tåle å bli filmet på nært hold, med kamerabevegelse og korte lukkertider.

Bygget for å prestere

Synkronisert med kameraet

Veggen genlockes mot kameraets lukker, slik at hvert bilde eksponeres mot et helt skjermbilde. Uten dette får opptaket rullende skannelinjer som ikke kan fjernes i etterarbeid.

Tåler nærbilde

Pikselavstanden velges etter hvor tett kameraet skal gå på veggen, ikke etter hvor folk står. Riktig valgt unngår du moaré når kameraet zoomer inn på bakgrunnen.

Farger kalibrert mot kamera

Veggen kalibreres mot kameraets fargeprofil, ikke bare mot øyet. Hudtoner og profilfarger gjengis riktig i opptaket uten korrigering i etterkant.

Lyssetter scenen

Flaten fungerer som lyskilde og kaster miljøets eget lys på motivet. Refleksjoner i glass, metall og øyne blir riktige direkte i opptak.

Kurvet og over hodet

Panelene bygges i kurve rundt settet og videre i tak, slik at kameraet kan panorere uten å nå kanten. Formfaktoren bestemmes av settet, ikke av panelet.

Lav latens i sanntid

Signalkjeden settes opp for minimal forsinkelse mellom kameratracking og bilde på vegg. Perspektivet følger kamerabevegelsen uten synlig etterslep.

Bruksområder

01

Film og drama

Miljøer som ellers krever reise eller bygging av kulisser. Skuespillerne ser hva de spiller mot i stedet for grønn duk.

02

Reklamefilm

Flere lokasjoner filmet på én innspillingsdag. Bakgrunnen byttes mellom takene i stedet for mellom dagene.

03

Bilfotografering

Refleksjoner i lakk og glass som stemmer med miljøet. Det som ellers er det vanskeligste å retusjere, blir riktig i kamera.

04

Musikkvideo og innhold

Visuelle miljøer som endres mellom takene. Artisten spiller inne i bildet i stedet for foran det.

05

Produktvisualisering

Produkter filmet i kontekst uten å bygge et fysisk sett. Miljøet byttes ved å laste en ny scene.

Ofte stilte spørsmål

Prøv vår LED-konfigurator

Velg størrelse, plassering og sideforhold — få et tilpasset tilbud på sekunder.